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第一章 跨世纪的电子竞技 (1/4)

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“如果你突然打了个喷嚏,那一定就是我在想你。”

随着这个不知道是多少年前老古董级别的甜美歌声响起。

一只手重重的拍打在无辜的闹铃上。

闹铃被拍得吱吱作响就连播放的歌曲在此时戛然而止。

“芜湖,起飞!”

一个俊朗的少年从床上蹦起来换好衣服迅速洗漱完后匆忙出门。

看着蔚蓝天空才缓缓升起的朝阳,少年忍不住说:“今天又是充满7万的一天”。

这个习惯还是和师傅八北学的,少年叫凛昊,自小被一个自称800万勇士的男人收养,从没人知道师傅叫什么,人人都称师傅为八北或者叫他八百。

八北整日沉溺于网络游戏没有正式工作却有花不完的钱,至于师傅哪来的钱凛昊也不多问。师傅一直很神秘,说他是宅男吧,平时时一出远门两三个月才回家,最离谱的是一次师傅说出国游玩隔了整整的一年才回来,害得凛昊以为师傅失踪了。

踏上师傅设计的飞行滑板奔向市中心,不到半小时飞到遍地都是全系投影广告以及震耳欲聋的广告声的市中心,好在这个时代人人都有降噪耳麦设备。

“创世纪游戏大作《异次元与勇士》跨次元的决斗,畅快的打击感,真实世界的体验让你体验不一样的人生。”

柔美的ai系统女音传到各个角落,只见一个悬浮在半空的豪华大厦最为显眼,那是eds游戏公司的分部,在2600年国内一个横空问世的游戏公司,传闻曾是军火制造商,不知什么愿意改行为游戏公司。当时一出道研究xr技术改良人体的五官感应已经是接近现实世界的水平,很显然,许多人都愿意买这个账,而这套游戏设备仅仅是一个头盔。

eds公司成立后的八年里便各地收购游戏动漫漫画版权,不得不说这家公司也是底蕴丰厚,同时这对国内游戏行业老牌选手-企鹅游戏公司造成了极大的压力。

2602游戏界巨头公司联合制作十年的一款多元素xr类型的游戏刚发布,但奈何无论视觉和可操作性以及观赏性上始终比不过eds刚开发的《异次元与勇士》。

2603年,南朝国主动把一款名为《dungeon and fighter 》的游戏版权低价发给eds公司,只为与之交好。

这款游戏在国内500多年前也是火及一时,不过在企鹅公司手里运营中因为大量的充值活动过也是昙花一现。

《dungeon and fighter 》这款游戏也是生命里顽强,从2d横版格斗游戏到3d然后到vr技术。每过一年人们总说必黄,可它却屹立不倒。然而这个被人们代代相传的神话在2608年2月12日被这个横空出世的eds公司所截止。企鹅公司失去了这颗摇钱树,好在其他游戏能还能运营不过也是经营惨淡。

eds公司比起企鹅公司也算有点人性,在体验服里测试人人皆晓当初企鹅账号的游戏数据转到了《异次元勇士》里,此后就连当然这可是eds公司花了重金向企鹅公司购买,在公布游戏体验时众多游戏爱好者也了解到这款游戏不像当初氪金秒秒那样,这游戏更重要的一点就是技术操作,就连知名世界的游戏联盟也被收购,同时eds公司在世界各地都设有有他们的分部。

后面陆陆续续也收够其他有一定影响力的游戏。各类游戏被柔和在一起,也实现多种游戏性玩法轰动全世界,当时eds公司宣称网络游戏并不是网络毒品,他们创立这款xr类型的游戏只是为了开发出人类大脑

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