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等级、属性点与人物属性的比例算法 (1/1)

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人物1级时的基础数值为:

等级: 1

气血: 222

法力值: 108

体质: 12

法力: 11

力量: 15

耐力: 11

敏捷: 11

伤害: 49

防御: 15

速度: 14

灵力(法伤、法防):17

潜力值: 5

经验值:0/110

角色每提升一级,体、法、力、耐、敏皆增加一点,另有五点自由分配属性点。

速度=体质*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7

灵力=体质*0.3 魔力*0.7 耐力*0.2 力量*0.4

伤害=力量*0.8 37

防御=耐力*1.3

气血=体质*6 150

魔法=魔力*2.5 80

(本章完)