等级、属性点与人物属性的比例算法 (1/1)
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人物1级时的基础数值为:
等级: 1
气血: 222
法力值: 108
体质: 12
法力: 11
力量: 15
耐力: 11
敏捷: 11
伤害: 49
防御: 15
速度: 14
灵力(法伤、法防):17
潜力值: 5
经验值:0/110
角色每提升一级,体、法、力、耐、敏皆增加一点,另有五点自由分配属性点。
速度=体质*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7
灵力=体质*0.3 魔力*0.7 耐力*0.2 力量*0.4
伤害=力量*0.8 37
防御=耐力*1.3
气血=体质*6 150
魔法=魔力*2.5 80
(本章完)